Impartido por: Jaime Hernández Solloa.
Sala PC del Centro Multimedia.
Los participantes comprendieron los elementos y conceptos básicos del modelado 3D y fueron capaces de crear modelos útiles en la creación de trabajos visuales e interactivos, vinculados con el desarrollo de videojuegos.
Contenidos:
– Teoría y conceptos básicos del 3D
– Introducción a la interfaz y navegación de Blender
– Modelado y topología (poligonal)
– Mapas UV, texturas y mapas de normales
– Optimización y exportación de modelos a otros programas.